发布日期: 2025-05-07
根据《战地5》前游戏叙事总监Armando Troisi的领英介绍,自五年前备受争议的《战地5》发售以来,该游戏的销量已突破1400万份。《战地5》于2018年11月20日推出,尽管发售后短短两个月内全球销量达730万份,但与EA的预期相比依旧少了100万份。EA的CEO Andrew Wilson将《战地5》的销量未达预期归因于多个因素,包括发售时间的延迟、同期众多大作的竞争,以及开发模式的顺序错误等等。
如今,这款游戏的销量已经攀升至惊人的1400万份。在这一增长的背后,外媒tech4gamers分析指出,显著的更新和对玩家反馈的积极回应是关键因素。同时,《战地2042》的不佳表现也促使大量新老玩家回归《战地5》,这无疑为游戏的销量提升贡献了力量。
目前,EA旗下的工作室正在开发新作《战地6》,旨在重塑“该系列的未来”。泄露的预发布版本显示,这款新作将包含经典的毁灭元素和高度满意的游戏玩法,且在开发过程中充分考虑了玩家的反馈,希望能够提供比《战地5》和《2042》更好的体验。
对于《战地5》在多年后销量突破1400万份,你认为这是一个理想的成绩吗?而其新作的销量是否会更高?《庄闲游戏》将持续关注这一系列的动态,期待未来的精彩表现。