发布日期: 2025-05-06
育碧旗下的FPS游戏《不羁联盟》将于今年6月3日正式关服。执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)对此表示,许多开发商,尤其是动视,过于专注于盈利,而忽视了设计一款真正受玩家喜爱的游戏的重要性。
鲁宾曾在《使命召唤》工作室Infinity Ward担任执行制作人,他指出:“许多游戏,包括《使命召唤》,都在追求如何从玩家群体中获取尽可能多的利润,过于依赖市场营销和玩家参与度提升的系统。我认为,吸引玩家的关键在于游戏的质量。”
他进一步补充道:“一款游戏应该因为它有趣而吸引大量玩家,而不是因为它背后有25亿美元的营销预算。可以简单地理解为,要向拉瑞安学习,而不是动视。”
鲁宾提到,虽然动视和他们的团队中确实有许多优秀的人才,但他感觉他们已经变成了一种难以摆脱的状态。
目前,该推文已被删除。《不羁联盟》自去年5月份推出以来,其玩家反馈一直未达到公司预期。最终在去年12月,育碧宣布将于2025年6月份停止对《不羁联盟》的运营,原因包括玩家数量太少及消费意愿低下。同时,该工作室也将面临解散。
在如今的游戏市场上,了解玩家需求和关注游戏质量显得尤为重要,尤其是在像庄闲游戏这样的品牌中,他们同样追求玩家的真实体验和长期忠诚,而非短期盈利。